Secret play juego fantasy play (es/en/fr/pt)
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    Secret play juego fantasy play (es/en/fr/pt)

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    Boudoir,
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    Secret play juego fantasy play viajaréis en el tiempo para hallaros en el siglo XVIII siendo dos candentes amantes que se ocultan para desatar su lascivia y pasión por las habitaciones de un enorme palacio Rococó.

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    ¡DESCUBRE LA FANTASÍA ERÓTICA DE TU PAREJA DE LA MANERA MÁS EXCITANTE!

    Tu pareja y tú viajaréis en el tiempo para hallaros en el siglo XVIII siendo dos candentes amantes que se ocultan para desatar su lascivia y pasión por las habitaciones de un enorme palacio Rococó.

    Se barajan cada uno de ellos de los conjuntos de tarjetas y se ponen en su lugar pertinente en el tablero, a excepción de las tarjetas “Questions” (preguntas), “Forfeit cards” (tarjetas de pruebas) y los créditos, que se colocarán al lado del tablero, en zona neutral entre los dos jugadores.

    Cada uno de los jugadores coge una tarjeta negra “Fantasy” y escribe en ella la fantasía que le gustaría realizar. Después debe ocultarla en una cualquiera de las 9 habitaciones temáticas del tablero, entre el resto de las tarjetas, sin que el otro miembro de la pareja vea dónde. Puede ser una fantasía que se haga cuando se concluya el juego, o, una que se realice otro día.

    Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar alrededor del tablero, respondiendo a preguntas o bien efectuando pruebas a lo largo del tiempo que deseen, o bien pueden ir entrando en las diferentes habitaciones y efectuar las pruebas pertinentes hasta hallar la tarjeta Fantasía que ha oculto la pareja.

    Las tarjetas usadas se irán dejando nuevamente en su montón pertinente, bajo todas y cada una.

    En las tarjetas donde aparezca XXX se debe usar el reloj de arena (sesenta segundos) para cronometrar la prueba indicada. Una vez esté todo listo se dará la vuelta al reloj y se empezará la prueba. Los créditos (monedas con el símbolo de Secret Play) se consiguen respondiendo adecuadamente a las preguntas de las tarjetas “Questions” y a través de la superación de ciertas pruebas de las tarjetas “Forfeit cards”. ¡Cuidado! También se pueden perder créditos en ciertas pruebas.

    Estas monedas pueden intercambiarse en cualquier instante por una prenda del otro jugador, teniendo presente que cada prenda cuesta 2 créditos. A las diferentes habitaciones del palacio se entra a través de la casilla pertinente, señalizada con una flecha blanca sobre fondo negro. Así, si en el dado ha salido por poner un ejemplo cuatro, vamos a contar dos casillas, la número tres será la de la flecha con fondo negro y el número cuatro la habitación donde se quería entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación precisa. Si un jugador desea reiterar en una habitación que termina de visitar, debe salir y regresar a entrar nuevamente. El jugador que primero logre hallar la tarjeta “Fantasy” de su pareja en una de las habitaciones, será el ganador. Obtendrá como premio el placer de satisfacer la fantasía oculta de su pareja.

    Comienzo del juego: Los dos jugadores lanzan su dado y el que consiga el número más alto empieza, comenzando desde la casilla de salida “Start”. En el caso de empate, comenzará el primero que se quite una prenda. El jugador que empiece la partida, avanzará tantas casillas como el dado indique. Puede ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o bien en diagonal). Deberá efectuar lo que le indique el tono de la casilla donde caiga, y a continuación, será el turno del segundo jugador.

    SIGNIFICADO DE LAS CASILLAS:

    • COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas, descansa y pasa el turno al otro jugador.
    • COLOR VIOLETA: El jugador que cae en esta casilla, debe coger la primera tarjeta del montón “Forfeit cards” y efectuar lo que en ella se indique. Puedes ganar o bien perder créditos.
    • COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que cae en esta casilla debe coger la primera tarjeta del montón “Questions”. El otro jugador es quien deberá leer la tarjeta. Si responde el interrogante apropiadamente, obtendrá un crédito.
    • COLOR GRIS: Estas casillas son el Bar, y el jugador que caiga en ellas puede solicitar una consumición a cambio de 2 créditos, que devolverá al montón pertinente.

    SIGNIFICADO DE LAS HABITACIONES:

    • MASSAGE (Habitación de masajes): Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación del cuerpo, así como sitios y zonas erógenas por explorar.
    • ORAL SEX (Habitación del sexo oral): Se trata de emplear bien la boca y los labios en las zonas del cuerpo impensables. TOYS (Habitación de los juguetes): Es hora de emplear algún que otro complemento extra para aumentar al máximo vuestro placer.
    • BDSM (Habitación del BDSM): Es una sutil toma de contacto con el ignoto planeta del placer logrado a través del dolor. KISSES (Habitación de los besos): Busca la excitación a través del beso en zonas inconcebibles.
    • KAMASUTRA (Habitación de las posturas): Los jugadores pondrán en práctica posturas, ciertas de ellas, quizá, ignotas hasta el instante. Todas y cada una aplicables a cualquier género de pareja.
    • ANAL (Habitación del sexo anal): Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal.
    • VOYEUR (Habitación del voyerismo): Los jugadores encontrarán placer con el sentido de la vista, viendo a su pareja en situaciones de lo más picante. SURPRISE (Habitación sorpresa): Contiene un compendio de pruebas pertenecientes a todas y cada una de las habitaciones.

    El juego contiene:

    • 1 Tablero
    • 2 Fichas
    • 2 Dados
    • 15 Tarjetas habitación masajes
    • 15 Tarjetas habitación oral
    • 15 tarjetas habitación juguetes
    • 15 Tarjetas habitación BDSM
    • 15 Tarjetas habitación besos
    • 15 Tarjetas habitación posturas
    • 15 Tarjetas habitación anal
    • 15 Tarjetas habitación voyeur
    • 15 Tarjetas habitación sorpresa
    • 80 Tarjetas Forfeit
    • 80 Tarjetas Questions
    • 18 Tarjetas Fantasy
    • 80 Fichas de crédito
    • 1 Cinta de raso
    • 1 Pluma
    • 1 Reloj de arena
    • 1 Vibrador

    Se sugiere tener:

    • Bebida fría
    • Cubitos de hielo
    • Pintalabios
    • Bolígrafo
    • Aceite de masaje
    • Lubricante
    • Nata o bien otro comestible comestible
    • Ganas de gozar y fantasear
    D-229451
    1 Artículo

    Referencias específicas del producto

    EAN
    8435097862286
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